Free yourself from fixing complex.
eleven

Dota all stars 6.51cn终于出来了,昨天和ureking玩过两局,最大惊喜就是卡尔的出现。不过这个英雄技能太多用着让人迷糊,我参考了一些资料,整理了一份比较初步的介绍.
 
卡尔的初始属性以及属性成长很中庸,并没有什么特别的地方:
力量19+1.4  敏捷20+1.9  智力22+2.5
280的初始移动速度更是慢如蜗牛,华而不实的攻击动画更让补刀成为噩梦,但是这一切都不妨碍他的IMBA,从来没有法师能够像他一样的多姿多彩。技能才是法师出彩的地方,下面将是他的技能介绍。
卡尔的技能分为两种:
1.基本的元素技能
 冰元素:每一个冰元素每一级别提供0.75的hp恢复速度,最高7级。当你的头上出现3个七级的冰球的时候,你的生命回复速度是:3X0.75X7=15.75.比魔龙之心提供的回复速度还要高。

 

 电元素:每一个电元素每一级别提供2%的攻击速度和1%的移动速度加成,最高七级。当卡尔的头上出现三个电球的时候会得到42%攻速和21%移速的加成。

 

 火元素:每一个火元素每一级别提供3点的攻击力加成,最高7级。同时出现3个火球,意味着你凭空的多出了63点攻击力。想想影魔吧。
这三个基础技能没有冷却时间,不耗蓝。你可以根据战场形势改变三种元素的比例:受伤了用冰球,逃跑追杀时用电球,补刀打钱时用火球。

 

 魔法书:卡尔在5级、10级、15级、20级的时候可以各加一次。魔法书可以根据三种基本元素的配比产生10种不同的高级技能。记住:高级技能的威力和3种基本元素的等级是正相关的。

 

2.高级魔法技能:
a.

 

寒冷猛袭[Y] 冰冰冰QQQ(这个英文字母代表这个技能组合的快捷键,下略)
和谜团的憎恶有点类似的技能,给目标加一个不良状态。被施加这个状态的英雄每受到一次攻击都会眩晕0.4秒并损失30点生命值,眩晕的冷却时间在0.6~0.8之间变化,状态最多持续6秒。(根据你所拥有的冰元素等级决定眩晕的cd以及整个技能的持续时间,你的冰元素等级越高,这个技能就越强)

 

b.
鬼步[V] 冰冰电QQW
疾风步。但同时会对自身以及周围的敌方部队造成减速效果。根据冰元素等级决定对敌人的减速效果,最高减速 40%;根据电元等级决定对自身的减速效果,从30%-0%。

 

c.
冰墙[G]冰冰火QQE
冰墙,卡尔在自己面前筑起一道很长的冰墙,对其中的地方单位造成减速和hp损伤,减速效果和持续时间取决于冰元素等级,最高10秒;hp损伤效果取决于火元素等级,最高30点hp每秒。

 

d.
龙旋风[X] 电电冰WWQ
龙卷风,卡尔的三大杀招之一。吹起一条直线上的敌军,落地后造成伤害。伤害值取决于冰和电的等级,最高375;距离取决于电等级,最远3100!在空中停留的时间取决于冰等级,最高2.2秒。可怕的3100!

 

e.
EMP[C] 电电火WWE
EMP电磁风暴,卡尔放出一个光球,数秒后爆炸,对周围700范围内的敌军造成最高300点的伤害并扣除400点的魔法值。光球爆炸延迟时间2-4秒,取决于电元素等级,生命值伤害取决于火元素等级,魔法消除效果取决于电元素等级。打散队形专用。

 

f.
欢欣[Z] 电电电WWW
终极加速。最高达160%的攻击速度加成,只持续5秒钟。

 

g.
熔岩之魂[F] 火火冰EEQ
召唤炎魔,火人攻击英雄的时候每次攻击会降低英雄的护甲1点,最多降低10点,当然火人的威力也随着火和冰的等级上升而提高。当你拥有顶级火和冰的时候,一次会召唤出2个火人。

 

h.
混乱之陨[D] 火火火EEE
全屏技能,效果是在全地图任意指定地点落下一团火,200范围内的敌军会分摊这个火焰的伤害。总伤害值范围从200-450根据火元素等级决定,1.7秒的施法延迟。

 

i.
超声波[B] 冰电火QWE
卡尔发出一道半月型的光波,所有被打中的敌军会受到最大280的伤害(基于火元素等级),被向后推送最长1.75秒(基于冰元素等级),4秒钟内无法攻击我方(基于电元素等级)。唯一的三系混合技能。较大的伤害+推送+无法攻击,以及不到30秒的cd,使得这招成为卡尔三大杀招的最后一个,配合混沌流星会造成极其可怕的伤害。

 

一个技能简图:

2008-03-19